Tuesday, April 24, 2012

Dərs 24


Этап 2. Переменка


Переменка После "умного Вольфрама", математики, полярной системы координат, тригонометрии и "правильных" ромашек нужно встряхнуться или отдохнуть. Чем мы здесь и займемся... Прежде всего хочу оставить вот эту ссылку. На этой страничке собраны ссылки по следующей теме: Где в интернете можно задать вопрос и получить ответ? О чем идет речь? Бывает так, что обычный поиск в Интернете не помог (даже Вольфрам не всесилен!). Есть возможность задать вопрос живым людям. Можно отвечать и задавать вопросы на интересующие темы. В частности, есть соответствующая служба и в Google, вот ее адрес - http://otvety.google.ru/. Нет никакой гарантии, что вы получите удовлетворительный ответ на ваш вопрос, но случается... Я сам иногда отвечаю на интересные вопросы по математике и получаю "спасибо"! Следующий момент связан тесно с содержанием первого этапа. Хочу пригласить вас посмотреть видеосюжет с конференции TED. Это выступление Конрада Вольфрама. Конрад Вольфрам - брат Стивена Вольфрама и один из активных участников проектов компании Wolfram Research. От ракет до рынков ценных бумаг, множество самых захватывающих творений человечества построены на математических знаниях. Почему же школьники теряют интерес к математике? Конрад Вольфрам считает, что часть математики, которую мы преподаем - вычисления вручную - не только скучна, но и по большей части не имеет отношения к настоящей математике и к реальной жизни. Он представляет революционную идею: учить детей математике с помощью программирования. Наконец, приглашаю вас поиграть и создать самим игры. Давайте вместе исследуем ресурс, который позволяет создавать игровые материалы. Мне нравится собирать пазлы, в отпуске есть на это время... Ну вот самый простая картинка - логотип летнего тренинга, соберите его! Летний тренинг jigsaw puzzle game » jigsaw puzzles Итак, сервис которому будет посвящено задание этого этапа здесь! Исследуйте его самостоятельно! Практическое задание 1. Создайте свою игру в сервисе, который вам предложен. Вы можете использовать любой вариант игры. Это могут быть похожие пазлы, кроссворды и т.п. 2. В таблице с результатами семинара (лист Этап 2) оставьте ссылку на созданную вами игру. Вы можете внедрить созданный вами продукт (игру) в свой блог и оставить в таблице ссылку на соответствующее сообщение в вашем блоге... или оставить ссылку непосредственно на вашу игру в исследуемом сервисе. Ниже приведу примеры таких ссылок: вот ссылка на игрушку в блоге; а это ссылка на игру непосредственно в сервисе!

Sunday, April 22, 2012

Dərs 23


Этап 1. Нарисуем "правильную" ромашку! Постановка задачи и поясняющие материалы Что такое Wolfram Alpha? Сервис Wolfram Alpha открыт для всех желающих с мая 2009 года. Это большой проект, инициатором которого является известный британский физик Стивен Вольфрам (Stephen Wolfram), глава компании Wolfram Research и разработчик широко известного в научных кругах пакета МАТЕМАТИКА. Часто Wolfram Alpha называют веб-поисковиком, но в отличие от традиционных поисковиков, которые по запросу пользователя выдают список ссылок на сайты, соответствующие запросу, сервис Wolfram Alpha самостоятельно анализирует поступивший запрос пользователя и представляет ему сводную релевантную информацию. Авторы сервиса называют свое детище Computational Knowledge Engine («Вычислительный Двигатель Знания»). Как пользоваться Wolfram Alpha? Достаточно войти на страничку Wolfram Alpha, набрать в текстовом поле свой запрос и нажать кнопку «=» (имеет всплывающую подсказку compute) или просто нажать Enter. Форму запроса Вольфрам Альфа можно вставить в свой сайт или в блог, для этого достаточно вставить код, который генерируется на этой страничке: http://www.wolframalpha.com/addtoyoursite.html. Следует добавить, что вы имеете возможность получить ссылку на источник информации, который использует Вольфрам, для этого достаточно нажать ссылку Source information (внизу, под найденной информацией). Всю информацию, которую вы получите от Вольфрам Альфа, вы можете сохранить в виде pdf-файла, нажав ссылку (внизу) Download as: PDF. Наконец, на этой страничке http://www.wolframalpha.com/downloads.html вы можете загрузить для своих ОС и браузеров гаджеты (Gadgets), тулбары (Toolbars) и аддоны (Add-ons). Существуют и используются мобильные версии. Какие вопросы можно задать Wolfram Alpha? Спросить можно много чего и всякого, но это нужно делать только на английском языке.Вы можете отправить запрос на любую тему: о математике и физике, о химии и астрономии, о статистике и всевозможных данных статистического анализа, о датах и времени, о географии и погоде, о здоровье и медицине, о культуре и медиа, о музыке и об образовании, о людях и истории, о деньгах и финансах, о лингвистике и достижениях высоких технологий, о спорте и спортивных играх… Насколько достоверна информация? В отношении естественнонаучного материала достаточно достоверна, все остальное нужно смотреть и проверять. Приведем несколько примеров, которые вы так же можете протестировать: • если вы введете название своего города, то получите следующую информацию: где он находится, количество жителей, схематическое расположение на карте, состояние погоды, высоту над уровнем моря и города, ближайшие к вашему городу (с расстоянием до них и с количеством жителей в этих городах). Нажав на ссылку Show coordinates, вы можете узнать координаты города. Нажав на ссылку Satellite image, вы можете загрузить снимки своего города (будет загружена карта Bing); • если вы введете дату (например, день своего рождения) в формате, месяц, дата, год, то сможете узнать, какой был день недели в этот день, сможете подсчитать, сколько времени (лет, месяцев, недель, дней) прошло с этой даты, восход и заход солнца, кто из знаменитых людей родился в этот день, какие праздники приходятся на этот день; • если ввести химическую формулу, например, H2SO4, и вы узнаете основную информацию об этом веществе/химическом элементе; • хотите подсчитать суммарное количество калорий, которые получит ваш организм, после того, как вы съедите яблоко и мандарин? Введите в строку поиска 1 apple + 1 mandarin и вы получите количество калорий, протеинов, витаминов, отсутствия/наличия холестерина и т.д.; • если ввести в поисковую строку имена (например: Ann, Natasha, Ivan), то ответом будут статистические данные об использовании этих имен в US. С примерами запросов самого разного содержания можно познакомиться на специальной страничке (вход по кнопке EXAMPLES). В разделах этой странички приведены протоколы ввода для получения информации вычислительного характера в различных областях знаний. Математические способности ресурса очень обширны. Вольфрам умеет рисовать графики функций, рисовать множество точек на плоскости и в пространстве, задаваемое уравнением или неравенством, умеет дифференцировать и интегрировать функции, решает алгебраические уравнения, диофантовы уравнения, дифференциальные уравнения, делает статистические вычисления. Может привести формулировки основных определений и рассказать об известных математических проблемах и решениях. Если вы впервые используете Вольфрам, начните его исследование с самых простых вопросов. Например: Hello! What's Your Name? What's my Name? What do you like? Why did the chicken cross the road? What's the Answer to Life? Вы убедитесь, что его ответы не лишены юмора! Переходите к поиску интересующей вас информации и тестированию Вольфрама на запросы в рамках вашей предметной области. Если у вас есть проблемы с английским языком, используйте переводчик Google и встроенный переводчик в Google Chrome. Практическое задание 1. Используя Wolfram Alpha нарисуйте ромашку, у которой все лепестки выходили бы из одной точки и были идеально симметричными. Количество лепестков выберите сами. Для рисования "ромашки" удобнее всего воспользоваться инструментом построения кривой, заданной в полярных координатах. Этот инструмент имеется среди функций Вольфрама. Если вы испытываете трудности, как выполнить это задание, обратитесь к помощникам: Помощник 1. Что такое полярные координаты? Помощник 2. Как построить "правильную" ромашку? Помощник 3. Рисунок ромашки в Wolfram 2. Поместите нарисованную вами ромашку в документ общего пользования (Таблица Результатов) в виде рисунка в формате gif. В этом формате Вольфрам позволяет вам загружать на свой компьютер все графические объекты из его ответов. В таблице зафиксируйте строку со своими данными, в этом документе будут содержаться результаты всех участников семинара по всем этапам. Важное замечание. Если вы в Гуглдокс Таблица вставляете просто картинку, то она не закреплена ни к какой ячейке и будет просто плавать. Для того чтобы поставить рисунок вашей ромашки именно в вашу ячейку, воспользуйтесь следующим правилом: сначала загрузите рисунок ромашки в таблицу или в фотосервис, а затем воспользуйтесь формулой [=image("URL картинки")], которую вы должны поставить в соответствующую ячейку таблицы. Смотрите также справку ЗДЕСЬ! 3. В столбец Рефлексия по сервису Вольфрам Альфа таблицы результатов впишите ваши впечатления о поисково-вычислительной машине Вольфрам. Какие выводы для себя вы сделали, исследуя ее возможности? Поделитесь вашими планами о возможном использовании этого ресурса в вашей практике.

Friday, April 20, 2012

Dərs 22

Чем будем заниматься? 
У нас будет три этапа!
Я математик и хочу предложить в качестве основного сегодняшнего материала два ресурса, которые меня два года назад приятно удивили, именно, как математика ... Это прежде всего сервис Wolfram Alpha, вычисляющий и предоставляющий решения на заданные вопросы. Я его всегда рекомендую своим студентам и даже разрешаю использовать во время выполнения контрольных работ. К сожалению, сервис англоязычный, видимо, поэтому он не получил широкого распространения в нашей образовательной среде... И второй ресурс - Google SketchUp, бесплатная программа с русскоязычным интерфейсом для создания и редактирования трехмерных объектов, она проста в использовании и вполне подходит для решения различных педагогических задач. Оба эти сервиса не являются совсем новыми и предназначены для индивидуального использования (в большей степени). Возможно, участники семинара работают с этими программами и имеют свой опыт, это тоже хорошо и увидеть этот опыт было бы тоже полезно! Итак, предлагается коллективно поработать с предложенными ресурсами и подумать о возможном их использовании.

Wednesday, April 18, 2012

Master dərslər haqqında

Əziz dostlar novbəti dərsdən etibarən master dərslərlə taniş olacayıq. Ugurlar arzulayıram Sizə!!

Tuesday, April 17, 2012

Dərs 21

Заключительное слово
Уважаемые участники семинара!
Мы завершили нашу программу... Это вводный курс в сервисы Web 2.0! Огромное разнообразие сервисов, их многоплановость делает работу в сети интересной и полезной. Вы еще не раз получите удовольствие от различных сетевых сервисов. Пусть нас чаще посещают положительные эмоции от новых знаний! Удачи всем! Спасибо за участие в работе семинара! В завершение прошу оставить свои комментарии в заключительном блоге семинара. Он ЗДЕСЬ! Пожалуйста, пишите о всех недостатках, которые вы обнаружите в технической поддержке семинара, в содержании и в изложениии материалов. Буду рад всем конструктивным предложениям и новым мыслям! Все что к этому относится пишите ЗДЕСЬ!
И наконец, можно оставить отзывы о тренинге в портфолио на КомиВики! Там есть специальный раздел для этого: Мысли, впечатления, предложения и пожелания ! Успехов Вам и до новых встреч в сети! Вот теперь все!

Monday, April 16, 2012

Dərs 20

Шаг 4.4.
Моделируем в Google Sketch Up
Постановка задачи и поясняющий материал. SketchUp — программа для быстрого создания и редактирования трѐхмерной графики. Собственные проекты SketchUp сохраняются в формате *.skp. Вместе с этим, он поддерживает импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трѐхмерной графики, в частности: *.3ds, *.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd. По сравнению со многими популярными пакетами SketchUp обладает рядом преимуществ, заключающихся, в первую очередь, в почти полном отсутствии окон предварительных настроек.
Данный пакет достаточно прост и удобен для начинающих пользователей. SketchUp сделан с расчѐтом на непрофессионалов, и позволяет относительно быстро и просто достигнуть желаемого результата, используя привычные с детства инструменты — «линейку», «карандаш», «транспортир», «ластик» в трѐх плоскостях.
Импорт растровой графики имеет несколько возможностей: вставка образа в качестве отдельного объекта, в качестве текстуры и в качестве основы для восстановления трѐхмерного объекта по фотографии. Экспорт в формат *.jpg осуществляется в качестве снимка с рабочей области окна приложения.
В программе есть библиотеки компонентов, материалов и стилей рабочей области, которые можно пополнять своими элементами. Имеется возможность устанавливать тени в соответствии с заданными широтой, долготой, временем суток и года. Пакет постоянно обновляется и дополняется. Имеется множество примеров моделирования в архитектуре и строительстве, дизайне и картографии.
С большой уверенностью можно сказать, что программа конструирования 3D-моделей будет полезна для учителей, преподавателей и студентов. Этот шаг посвящен знакомству с основными инструментами SketchUp, примерами использования SketchUp для решения различных конструктивных задач.
Для выполнения заданий этого модуля нужно:
 загрузить пакет Google SketchUp (бесплатно)
 иметь доступ к сети и к ресурсу YouYube для просмотра видеоуроков
Весь необходимый материал по использованию SketchUp содержится в следующем списке. Часть материала это видеоролики, полезно начать знакомство с инструментами пакета именно с просмотра этих видеоматериалов.
 Официальная страница SketchUp
 Вопросы и ответы о 3D моделях Google
 Просто SketchUp — русскоязычный сайт, посвящѐнный SketchUp
 Русский сайт SketchUp — описание, форум, ссылки на ресурсы
 Про SketchUp на русском — русскоязычный форум, посвящѐнный SketchUp
 Статья «SketchUp в дизайне наружной рекламе»
 Статья «Логический механизм SketchUp»
 SketchUp for ArchiCAD
 Видеоуроки SketchUp — русский перевод официальных видеоуроков SketchUp.
 Видеоуроки Google SketchUp — коллекция видеоматериалов SketchUp на русском языке.
Два полезных документа, которые можно использовать, как краткие инструкции, содержатся в портфеле тренинга:
Основные инструменты SketchUp
Краткая справка по SketchUp
Практическое задание: построение 3d-моделей в SketchUp
Этап 1. Изучаем основные инструменты SketchUp и строим простейшие модели
1. Построить модель тетраэдра с ребром равным 1 метр.
2. Построить модель шара произвольного радиуса.
3. Построить модель кухонной скалки или полицейского жезла.
4. Построить модель стула.
Рекомендация: Обязательно посмотрите этот видеоматериал.
Этап 2. Пишем объемный текст
Выполнить размещение объемного текста на произвольной площадке в виде панели, сделав заливку панели и текста.
Рекомендации:
 Справка Google SketchUp об инструменте 3d-текст
 пример выполнения задания
Этап 3. Размещение изображений в модели
Собрать кубик, гранями которого являются графические изображения (картинки, фотографии). Желательно выдержать единый сюжет, тематика произвольная!
Рекомендации: посмотреть следующие материалы
 Вставка изображения
 Использование текстуры
 Тестура на кривой поверхности
Этап 4. Создаем багет для картины
Создать модель картины, помещенной в художественную объемную раму (материал багета и его форма произвольная).
Этап 5. Представление материалов
1. Модели, созданные на этапах 1 и 2 следует сохранить в виде рисунков в формате jpeg или jpg (одна модель - одна фотография), разместить рисунки моделей в виде отдельного фотоальбома на одном из фотосервисов. Адрес альбома оставить в таблице КС. Альбом должен быть общедоступным.
2. Модели, выполненные в рамках этапов 3 и 4, необходимо разместить в сервисе ГуглДокументы в формате проекта *.skp.

Sunday, April 15, 2012

Dərs 19

Шаг 4.3
И снова о презентациях...
Постановка задачи и поясняющий материал. На этом шаге мы еще раз будем говорить о презентациях и новых онлайн инструментах, которые, надеюсь, вам понравятся. Но начну с общих вопросов... В декабре 2010 года на конференции Intel ―Чему и как учиться и учить в XXI веке‖ я слушал выступление Алексеея Каптерева. Он говорил об искусстве готовить презентации... Я знал Алексея и раньше по известной в сети презентации. Вот эта презентация:
Death By PowerPoint Rus
По одной только презентации трудно представить, о чем говорит Алексей и я решил добавить видеоролик с его выступлением, он длинный, надеюсь, вы найдете время посмотреть его до конца, можно, например, это сделать в очередной Уикэнд. Мысли Алексея достаточно полезные и говорит он обо всем этом интересно. Видеоролик его выступления ниже:
Тема практического занятия этого шага - знакомство с двумя сервисами презентаций: PhotoPeach и ZooBurst.
PhotoPeach.com Презентация в виде слайд-шоу с дополнительными возможностями: титры на слайдах, музыкальное фоновое сопровождение, возможность "привязки" видеоролика; два варианта просмотра - слайдами и "спиралью"; возможность создания на слайдах викторины или теста (с устной проверкой в ходе просмотра). Сервис достаточно простой. Посмотрите, как может выглядеть в нем видео-отчет:
Интересен он еще и тем, что готовая презентация будет иметь краткий текстовый материал, а значит будет выглядеть зрелищно. Сервис удобен для созданеия фото-альбомов и кратких отчетов.
ZooBurst.com
Этот сервис является очень необычным, его тоже можно отнести к сервисам онлайновых презентаций. Готовая презентация в этом сервисе представляет собой 3d-книгу с дополнительными элементами "расширенной реальности". Сервис является англоязычным, но все основные инструменты сервиса просты для понимания. Выбрав некий сюжет вы создаете свою видео-историю или видео-рассказ. Персонажи этой истории могут быть извлечены из имеющегося банка, который содержит более 10 000 бесплатных картинок и материалов. Вы можете загружать свои картинки и фотографии и внедрять их в вашу презентацию. Несложно оформляется фон и формат будущей книги, персонажи презентации могут быть снабжены комментариями, которые напоминают облака текстов в коммиксах.
Но еще более эффектно выглядит просмотр готовой презентации. Вы можете включить видеокамеру и стать реальным участником предлагаемой истории!
Презде чем приступить к выполнению практического задания в этом сервисе, рекомендую посмотреть следующие материалы:
 Видеоролик: Как создать презентацию
 Видеоролик: Как листать и просматривать книгу
 Примеры работ: один, два, три .... (остальные смотри в Галерее сервиса!)
 А вот здесь можно взять графические объекты - все свободно!
ВАЖНО: При регистрации ВСЁ пишем латинскими буквами и обязательно ставим метку (точку), отвечая на вопрос: "Teacher"? Для учителей там особые возможности, для остальных они - платные!
Практическое задание: готовим презентации PhotoPeach и ZooBurst.
Результатом настоящего шага должны стать две учебные презентации, выполненные в названных выше сервисах. Сюжет и тема презентаций свободная - это может быть фотоэкскурсия по вашему городу, визуализация придуманного вами рассказа, описание или история отдельного мероприятия, ход решения некоторой математической задачи, алгоритм или описание некоторой вычислительной процедуры или метода... Обязательные элементы и требования к презентациям такие:
Презентация в PhotoPeach:
1. Презентация имеет не менее 10 слайдов, каждый слайд содержит текстовую надпись, презентация имеет звуковое (музыкальное) сопровождение.
2. Презентация встроена в ваш личный блог, подготовленный вами в шаге 2.3 в виде отдельного сообщения, просмотр презентации открыт в активном окне вашего блога.
3. В таблице КС в столбце PhotoPeach вставлена ссылка на сообщение в вашем блоге, содержащее активное окно презентации.
Презентация ZooBurst:
1. Книга с 3d-презентацией должна иметь не менее 3 слайдов (разворотов книги). Персонажи на слайдах должны быть двух типов - вставленные вами графические объекты (фотографии) и объекты внутренней библиотеки сервиса.
2. Книга должна иметь единый сюжет и сопровождаться комментариями персонажей.
3. Презентация встроена в ваш личный блог, подготовленный вами в шаге 2.3 в виде отдельного сообщения, просмотр презентации открыт в активном окне вашего блога.